Перейти к основному содержимому

Из исходников

Загрузка лаунчера

Выполните папку в удобной для вас директории

git clone --recursive https://github.com/GamerVII-NET/Gml.Launcher.git

После установки у вас будет папка Gml.Launcher, откройте в ней Gml.Launcher.sln в одном из загруженных IDE

Настройка проекта

  1. Откройте файл src/Gml.Launcher/Assets/Resources/ResourceKeysDictionary.cs
  2. Отредактируйте файл
public static class ResourceKeysDictionary
{
...

public const string Host = "{{HOST}}";
public const string FolderName = "{{FOLDER_NAME}}";
}
  • Замените переменную {{HOST}} на адрес вашего API
  • Замените переменную {{FOLDER_NAME}} на наименование папки, которая будет создаваться у пользователей
  1. Соберите проект

Установка Visual Studio 1

Установка Visual Studio 2

Установка Visual Studio 3