Скины и плащи
Мы постарались максимально упростить загрузку скинов для вашего игрового проекта, достаточно знать реальный адрес скина. Для игровых проектов майнкрафт - это ссылка на текстуры в личном кабинете, если у вас нет сайта или проекта с личным кабинетом, вы можете использовать TLauncher или Ely.by
Использование готовых сервисов
На просторах интернета вы могли уже встречать скины по никам, и если у вас нет ни сайта, ни системы скинов - используйте их. Для их работы ничего не нужно. Вы можете использовать один из следующих вариантов:
- Aurora
- Danielraybone
- TLauncher
- T-Monitoring
# Скины
https://api.aurora-launcher.ru/mojang/username/skin/{userName}
# Плащи
https://api.aurora-launcher.ru/mojang/username/cape/{userName}
# Скины
https://skins.danielraybone.com/v1/skin/{userName}
# Плащи
https://skins.danielraybone.com/v1/cape/{userName}
# Скины
https://tlauncher.org/upload/all/nickname/{userName}.png
# Плащи
https://tlauncher.org/upload/all/cloaks/{userName}.png
# Скины
https://tmonitoring.com/uploads/catalog/skins/nickname/{userName}.png
# Плащи
https://tmonitoring.com/uploads/catalog/capes/{userName}.png
Свой сервис скинов
Данных вариант подходит для тех проектов, у которых есть сайт с возможностью загрузки скинов или плащей
Если вы имеете личный кабинет, вы должны знать реальный адрес текстуры, по каждому пользователю, например им может выступать примерно такой адрес:
Скины
https://mc.recloud.tech/cabient/skins/GamerVII.png
Плащи
https://mc.recloud.tech/cabient/cloaks/GamerVII.png
Именно такие ссылки нужно указать на странице "Интеграции" -> "Сервис скинов"
Важно! Вместо ника вы можете использовать UUID или Ник игрока Замените его в соответствии со следующими правилами
{userName} - Ник пользователя
{userUuid} - Uuid пользователяПо итогу ссылки будут выглядеть примерно следующим образом:
https://mc.recloud.tech/cabient/skins/{userName}.png
https://mc.recloud.tech/cabient/cloaks/{userName}.png
Пример в системе:
Устранение проблем с текстурами
- Проверьте, что файлы скинов и плащей скачиваются, по ссылке, которую вы указали на странице "Интеграции" -> "Сервис скинов"
- Убедитесь по какому протоколу возвращаются текстуры по HTTP или HTTPS и используйте его везде
- Используйте проксирование для Gml.Web.Proxy: c 5003 портом, для того чтобы грузить скины по HTTPS
- Если вы обращаетесь к серверу по IP или localhost - используйте ТОЛЬКО HTTP! В настройках укажите его же!
- В случае неправильной конфигурации - проверьте раздел Настройки панели и выполните действия, которые требует панель
- Убедитесь, что в настройках лаунчера так же указан верный протокол, по которому работает связка с Gml Api